Publicado em 07/08/2026 por Equipe JPC

Tutorial de quatro telas em jogo de dois minutos é insulto disfarçado de cuidado. O jogador veio pra agir, não pra ler slide.

Preferimos: verbo óbvio na primeira tela + morte barata + texto na página /play/ pra quem quiser detalhe. O binário fica mudo o quanto der.

Exemplos do catálogo

Quando texto in-game fica

Uma linha. “Pegue a chave.” “Desvie.” Sem lore de reino. Sem personagem narrando infância.

Playtest calado mostra se a regra basta. Se três pessoas seguidas não entendem, a gente não adiciona slide — muda a regra ou o feedback visual (glow, telegraph, hit pause).

Simples não é preguiça. É respeito ao intervalo de quem só tem o café esfriando.